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發佈日期 : 2026-10-28 最後更新日期 : 2026-10-28

林志勇

E-Mail:Lcy@gm.lhu.edu.tw

研究室:P307

分機號碼:5822

職級:副教授

主要學歷:國立中央大學 機械工程系博士班 博士(1993/9~1997/6)
國立中央大學 機械工程研究所 碩士(1991/9~1993/6)
國立台灣工業技術學院 機械工程技術系 學士(1989/9~1991/6)

現職及與專長相關之經歷:龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 副教授(2011/8/1~迄今)
龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 副教授兼系主任(2012/8/1~2016/2/1)
龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 副教授(2011/8/1~2012/7/31)
龍華科技大學 機械工程系 副教授(2011/2/1~2011/7/31)
龍華科技大學 機械工程系 助理教授(2001/8/1~2011/1/31)

專長:數位遊戲(Unity)
虛擬實境(VR)
擴增實境(AR)
擴增實境(MR)
Yahaha 元宇宙遊戲

證照:Designing 3D Animation Games Using Unity證照
Azure AI Fundamentals, Microsoft
AI-900 Microoft Azure AI Fundamentals證照
MTA 98-381 Introduction to Programming Using Python證照
Artificial Intelligence Application Certification證照, IPOE Education Foundation
Generative AI Foundation證照, Pearson
PVQC數位多媒體設計-Specialist 專業級, GLAD
Arduino IOT Certified Engineer, PlayRobot Inc. Taiwan
Microsoft Technology Associate : Exam ID 364 Database Administration Fundamentals, Microsoft
Project Management Certificate of Trainer

代表作品:機器人輔助語言學習
智慧眼鏡-擴增實境3D建築物導覽系統
全息(Hologram)投影互動裝置

科技部(國科會)及政府相關單位計畫:機器人輔助語言學習:整合人工智慧和虛擬實境於英語導覽培訓之研究(2/2)(110-2410-H262-003-)(計畫委託單位:國科會;計畫期間:2021/8/1~2022/7/31;職位:共同主持人)
以雲端化認知訓練模式探討ADHD近端與遠端治療效果並檢視神經心理功能缺損與ADHD行 為症狀的關聯性 (2)(107-2410-H-182-007-MY2)(計畫委託單位:國科會;計畫期間:2018/8/1~2022/7/31;職位:共同主持人)
112-113年度-樂生生樂-樂生公衛教育園區-地方特色之發展(計畫委託單位:教育部;計畫期間:2023/2/1~2023/12/31;職位:共同主持人)
樂生生樂—場域重現樂生院區風貌及促進文化振興計畫(計畫委託單位:教育部;計畫期間:2021/2/1~2022/12/31;職位:共同主持人)
111學年勞動部共通核心職能課程計畫(計畫委託單位:勞動部勞動力發展署;計畫期間:2022/7/1~2023/8/31;職位:主持人)
110學年勞動部共通核心職能課程計畫(計畫委託單位:勞動部勞動力發展署;計畫期間:2021/7/1~2022/8/31;職位:主持人)
109學年勞動部共通核心職能課程計畫(計畫委託單位:勞動部勞動力發展署;計畫期間:2020/7/1~2021/8/31;職位:主持人)
108學年勞動部共通核心職能課程計畫(計畫委託單位:勞動部勞動力發展署;計畫期間:2019/7/1~2020/8/31;職位:主持人)
107學年勞動部共通核心職能課程計畫(計畫委託單位:勞動部勞動力發展署;計畫期間:2018/7/1~2019/8/31;職位:主持人)
106學年勞動部共通核心職能課程計畫(計畫委託單位:勞動部勞動力發展署;計畫期間:2017/7/1~2018/8/31;職位:主持人)
人機互動感測遊戲學分學程(計畫委託單位:教育部(產業學院);計畫期間:2016/8/1~2017/7/31;職位:主持人)
人機互動感測遊戲學分學程(計畫委託單位:教育部(產業學院);計畫期間:2015/8/1~2016/7/31;職位:主持人)
多媒體體感互動遊戲學程(計畫委託單位:行政院勞動部勞動力發展署;計畫期間:2016/7/1~2017/8/31;職位:主持人)
互動感測遊戲學程(計畫委託單位:行政院勞動部勞動力發展署;計畫期間:2015/7/1~2016/8/31;職位:主持人)
體感互動遊戲就業學程(計畫委託單位:行政院勞動部勞動力發展署;計畫期間:2014/7/1~2015/8/31;職位:主持人)
線上遊戲設計學程(計畫委託單位:行政院勞動部勞動力發展署;計畫期間:2013/7/1~2014/8/31;職位:主持人)

產學計畫:多媒體互動展示系統, 智慧雲端科技股份有限公司, 2017年。
擴增實境互動展示系統, 智慧雲端科技股份有限公司, 2018年。
虛實互動智慧家庭系統, 普特企業有限公司, 2018年。
擴增實境應用系統, 智慧雲端科技股份有限公司, 2019年。
虛擬互動生產線, 普特企業有限公司, 2020年。
混合實境在室內配線的應用, 緯宇國際有限公司, 2024年。

研究成果目錄:(A) 期刊論文
Yu-Li Chen, Chun-Chia Hsu, Chih-Yung Lin, Hsiao-Hui Hsu(2022, Apr), Personalized English Language Learning through a Robot and Virtual Reality Platform, SITE 2022 SOCIETY FOR INFORMATION TECHNOLOY AND TEACHER EDUCATION, pp.1804-1807.
Y.L. Chen, C.C. Hsu, H.H. Hsu, W.C. Lien, C.Y. Lin(2022, Jul), ENHANCING ENGLISH LEARNING MOTIVATION THROUGH THE USE OF ROBOT AND VIRTUAL REALITY TECHNOLOGIES, EDULEARN22 Conference, pp. 9352-9355.
Yu-Li Chen , Chun-Chia Hsu, Chih-Yung Lin and Hsiao-Hui Hsu(2022 Jun), Robot-Assisted Language Learning: Integrating Artificial Intelligence and Virtual Reality into English Tour Guide Practice, Education Sciences, 2022, 12, 437.
Chun-Chia Hsu & Yu-Li Chen & Chih-Yung Lin & Wei-chih Lien (2021, Aug), Cognitive development, self-efficacy, and wearable technology use in a virtual reality language learning environment: A structural equation modeling analysis. Current Psychology. (Accepted).
Kai-Hsiang Chuang, Ming-Chang Jeng, Chun-Chia Hsu, Ji-Liang Doong, Chih-Yung Lin (2014, Aug). DIFFERENCES IN OGNITIVE PROCESS-RELATED SKILLSBETWEEN TAXI AND NONTAXI DRIVERS BETWEEN 50 AND 70 YEARS OLD. Perceptual & Motor Skills: Learning & Memory, 119(1), pp.100-122.
Chun-Chia Hsu, Chih-Yung Lin and Chin-Ping Fung (2013, Oct). A Google map-based traffic accident reconstruction system. International Journal of Physical Sciences, Vol.8(37), pp. 1862-1872.
Wei-Chung Liu, Ming-Chang Jeng, Jiun-Ren Hwang, Ji-Liang Doong, Chih-Yung Lin (2012, Oct). THE RESPONSE PATTERNS OF YOUNG BICYCLISTS TO A RIGHT-TURNING MOTORCYCLE: A SIMULATOR STUDY. Perceptual and Motor Skills, Vol. 115, Iss.2, pp. 385-402.
Chih-Yung Lin, Chun-Chsia Hsu and Chin-Ping Fung (2012, Aug). The study of coefficient of friction for light motorcycle sliding on asphalt road. International Journal of the Physical Sciences, Vol. 7(30), pp. 5167-5174.
Chun-Sheng Chen, Chih-Yung Lin, Rean-Der Chien (2011, Jan). Thermally induced buckling of functionally graded hybrid composite plates. International Journal of Mechanical Sciences, Vol53, pp. 51-p58.
Chih-Yung Lin, Chun-Chia Hsu (2010, Oct). Measurement of Auditory Cues in Drivers’ Distraction. Perceptual and Motor Skills, Vol.111, pp. 503~516.
Chau-Chyun Liu, Ji-Liang Doong, Chih-Yung Lin, Ching-Huei Lai, Ming-Chang Jeng AND Jiun-Ren Hwang (2009, Dec). RESPONSES IN A MANUAL TRACKING AND VISUAL DETECTION TASK. Perceptual and Motor Skills, Vol. 109, No,3, pp. 899-910.
Shun-Hui Chang, Chih-Yung Lin, Chun-Chia Hsu, Chin-Ping Fung, Jiun-Ren Hwang, (2009, Sep). The effect of a collision warning system on the driving performance of young drivers at intersections. Transportation Research Part F, Vol. 12, No. 5, pp. 371-380.
(B) 研討會論文
鄭力瑋,蘇景暉,李齊雄,林志勇, BitRacer Plus 智能導覽機器人, 民生電子研討會, 2024年11月)。
Yu-Li Chen, Chun-Chia Hsu, Chih-Yung Lin (2021, Apr). Engaging Language Learners through the Use of Virtual Reality and a Robot. Society For Information Technology And Teacher Education (SITE 2021 Online - Online).
蔡惠銘, 林志勇, (2018 年 6 月 8 日), 結合遙控機器人與擴增實境手機遊戲之可行性研究與其未來潛力, 2018 年第 11 屆數位媒體設計學會國際研討會, 新北市。
陳禹安, 林志勇, (2015 年 12 月 04 日), 互動遊戲軟體與硬體積木模組化之研究, 第二屆科技藝術國際學術研討會,台南市。
王淳穎, 黃宸詳, 林志勇, (2015 年 12 月 04 日), 特色觀光工廠與多媒體互動裝置結合之設計研究, 第二屆科技藝術國際學術研討會,台南市。
郭威賢, 林志勇, (2015 年 12 月 04 日), 行動遊戲公會系統對玩家消費虛擬道具之影響研究, 第二屆科技藝術國際學術研討會,台南市。
詹堯凱, 林志勇, (2015 年 12 月 04 日), 探討桌上遊戲輔助國小數學教學之學習成效, 第二屆科技藝術國際學術研討會,台南市。
許秦瑋, 林志勇, (2015 年 12 月 04 日), 行動遊戲介面使用性之研究-以高營收行動遊戲 RPG 類型爲例, 第二屆科技藝術國際學術研討會,台南市。
K. H. Chuang, J. L. Doong, C. C. Hsu, C. Y. Lin, M. C. Jeng (2013, Jun). An Instrumented Vehicle and A Data Processing Flow for Exploring Human-Vehicle-Road Factors in the Traffic . 2013 International Conference on Engineering and Technology (ICET 2013) , 美國 LA.
莊凱翔,許峻嘉,董基良,林志勇,喻世祥(2012 年 11 月)。職業大客車駕駛者耗油駕駛行為研究。中華民國能源經濟學會 101 年年會。
黃維信 , 林志勇(2012 年 03 月)。應用地理資訊系統探討自行車事故之研究。2012 資訊教育與科技應用研討會,台中市。
廖晟傑、黃臣鴻、鄭銘章、林志勇、張開國、葉祖宏、洪憲忠、賴靜慧(2011 年 12 月)。都市巷道標誌號誌對駕駛者之影響研究。中國機械工程學會第二十八屆全國學術研討會論文集,台灣省台中市。
廖晟傑、黃臣鴻、鄭銘章、林志勇、張開國、葉祖宏、洪憲忠、賴靜慧(2011 年 11 月)。速度管理設施對駕駛行為影響研究。中華民國第十六屆車輛工程學術研討會,台灣省台北市。
李偉揚,林志勇,鄭銘章,許峻嘉,黃俊仁,馮君平(2011 年 10 月)。3D 輔助肇事車輛移轉性物證位置及高度比對之研究。100 年度車輛行車事故鑑定研究計畫成果技術推廣研討會。

獲獎:指導學生參加2020年ITSA全國大專院校程式設計極客挑戰賽,作品「喚想」獲互動多媒體設計與整合應用組第3名。
指導作品「喚想世界」、「字我」、「虛實整合互動工廠」、「箱中之貓」等,於2018至2020年國立虎尾科技大學全國學生專題製作競賽獲第二名、第三名及佳作。
2018年指導作品「虛實整合智慧小屋」獲第一屆浙台高校技能文化周相關專業技能競賽第一名。
指導作品「可愛旺來酥」獲2014年全國技專校院學生實務專題製作競賽第二名;另有「林口酒廠觀光導覽」、「Anastasia」、「幻獸之島」、「Oh! Sheep」等作品入圍決賽。

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