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發佈日期 : 2026-10-28 最後更新日期 : 2026-10-28

劉靜莉

E-Mail:katecll@gm.lhu.edu.tw

研究室:P101-4

分機號碼:5835

職級:助理教授

主要學歷:Academy of Art College | 3D Animation (碩士)
Washington State University | Fine Art–Electronic Image (學士)

現職及與專長相關之經歷:Seko Inc. in LA in USA | Graphic Designer | 2000年1月~2000年8月
傳奇網路遊戲股份有限公司 | 美術製作統籌 | 2003年10月14日~2007年2月19日
立點有限公司 | 總經理特助 | 2007年10月19日~2008年2月19日
壹傳媒動畫股份有限公司 | 動畫專案製作人統籌 | 2008年8月5日~2015年6月4日
大鏞科技 | 3D動畫美術製作 | 2016年9月10日 ~ 2016年10月14日
九鳳數位娛樂有限公司 | 3D遊戲美術製作 | 2016年11月1日~2018年5月15日
致理科技大學 多媒體與設計系 | 助理教授(兼) | 2019年10月~2020年6月
湃思股份有限公司 | PiStage軟體講師 | 2020年3月~2021年3月
城市科技大學 數位多媒體設計系 | 協同講師(兼) | 2020年3月~2020年6月
龍華科技大學 多媒體與遊戲發展科學系 | 助理教授(專) | 2015年9月~現在

專長:數位遊戲美術設計;數位遊戲企劃設計;3D動畫設計;動作捕捉應用設計;3D人物表情系統設計;PBR遊戲美術流程;Pistage Unreal遊戲引擎結合動畫製作流程;AI圖像、故事、分鏡、影片生成。

證照:中華民國應用商業管理協會 OGLM 線上遊戲化教學管理師甲級證照
中華民國應用商業管理協會 OGLC 線上遊戲化教學應用師乙級證照
中華民國應用商業管理協會 NGMS 銀髮族懷舊遊戲管理師甲級證照
中華民國應用商業管理協會 NGAS 銀髮族懷舊遊戲應用師乙級證照
中華民國應用商業管理協會 OKRM 目標與關鍵成果管理師甲級證照
中華民國應用商業管理協會 OKRA 目標與關鍵成果應用師乙級證照

科技部(國科會)及政府相關單位計畫:109年產學新尖兵試辦計畫-3D遊戲美術專業人員就業養成班(共同主持人)
109年產學新尖兵試辦計畫-MAYA角色動畫特訓班(主持人)
110年產學新尖兵試辦計畫-遊戲開發實戰專班(主持人)
113年教育部教學實踐計畫-3D虛擬角色模擬真人動態探討之研究(主持人)
113年國科會大專生研究計畫-植物擬人化角色情感動作表現研究(主持人)
114年國科會大專生研究計畫-手指動作捕捉技術在布袋戲人偶情感表達之動作研究-以動畫「言己」為例(主持人)

產學計畫:112年企業產學計畫-探討動作捕捉技術在虛擬偶像之應用與研究(主持人)
113年企業產學計畫-人工智慧對影音剪輯技術與直播產業之應用與研(主持人)
114年企業產學計畫-台灣數位資產發展與模型研究製作(主持人)
115年企業產學計畫-企業AI形象代言人設計之應用探討(主持人)

研究成果目錄:(A) 期刊論文
(B) 研討會論文
劉靜莉、欉培元,“自我辯證與追尋–數位遊戲創作–愛慕拉”,2020新創設計研討會。
欉培元、劉靜莉,“宇宙天體意象應用於多媒體設計之研究–以黑洞為例”,2020新創設計國際學術研討會(ICID)。
劉靜莉、欉培元、楊儀婷、李蓓俐,“看不見的傷口–兒童家暴事件影響探討–以動畫創作_回盼_為例”,2021新創設計國際學術研討會(ICID)。
劉靜莉、欉培元、張哲睿,“Facial Action Coding System理論應用於數位表演藝術之研究–以幻想角色的表情創作為例”,2023新創設計實務研討會(ICID)。
劉靜莉、欉培元,“探討動作捕捉技術在虛擬偶像之應用與研究”,2024創新設計國際學術研討會(ICID)。
張哲睿、劉靜莉,“以《Mushi》之動畫故事設計探討自閉症在人際互動中引發的衝突與接納”,2025創新設計國際學術研討會(ICID)。
Ching-Li Liu, I-Jui Lee, “A Study on the Learning Effectiveness of Case-Based Teaching for Students in Private Universities of Science and Technology: Using an AI-Assisted Three-Act Structure Writing Course as a Case Example. ” AEIT2026.
顏麒城、劉靜莉,“以動畫敘事探討阿茲海默症記憶議題之創作研”,2026CID創新設計實務研討會。
童昱凱、劉靜莉,“探討maya、arnold與unity著色器對卡通渲染技術在 3D場景之比較與應用”,2026CID創新設計實務研討會。

獲獎:2022年第一屆青天多媒體創作賽:佳作。
2022年111年網路成癮or簽賭預防推廣活動創意影片競賽:佳作。
2022年全國學生遊戲劇本大綱比賽:佳作。
2023年元宇宙虛擬網紅創作設計大賽:佳作。
2023年青春有影2023大學盃獎狀:百大精選獎。
2024元宇宙虛擬網紅創作設計大賽:佳作。
2025年全國大專院校生成式AI角色創作大賽:優選、佳作。
2025年第四屆元宇宙虛擬網紅創作設計大賽:佳作。
2026年康寧奧斯卡全國數位影音競賽:佳作。
2026年第22屆技專校院電腦動畫競賽:入選獎。
2026年第時報金犢獎:優秀獎。
2026年第五屆元宇宙虛擬網紅創作設計大賽:銀獎、優秀獎、佳作。
2026年ACG創作大賽:最佳人氣獎。

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